《CSOL》蹂躏母体能扶植生化模式吗?因为真实打不赢东谈主类了


发布日期:2024-12-25 08:37    点击次数:127


《CSOL》蹂躏母体能扶植生化模式吗?因为真实打不赢东谈主类了

在CSOL,东谈主类与僵尸之间的差距可谓是越来越大了,咱们玩家拿着畴昔科技的火器在爆锤上世纪的僵尸,僵尸成了被秒的对象,一些高技术火器更是能把僵尸当山公不异打,曩昔被僵尸追的情况再也不可能发生了,因此,在濒临这么的步地下,蛋拐也不得不作念出编削了,他们念念到了措置主义,即是胜仗推出一种僵尸的新阵势,企图扭转这种步地。

这个阵势即是蹂躏僵尸,也即是让僵尸在一段本事内处于蹂躏状况,这个状况下的母体,会处于近乎于无敌的状况,任何超神火器齐无法胜仗秒掉东谈主家,东谈主家血条胜仗拉满,报复玩家时,玩家会不休地掉血,玩家需要在这一刻找到急救包才气救我方,这么作念,公道即是不错均衡玩家之间的差距,再也不需要惦记游戏内部的氪金神器泛滥问题了。

这么作念,不就编削了CSOL的趋势了,因为当今的玩家早已是苦神器久已,许多玩家变僵尸后,赫敏生日齐是被那些大佬调教过的, dnf副职业蛋拐曩昔念念到的措置主义, 峡谷的意思是不休地加多僵尸的血条,因此,咱们看到僵尸的血条从原来的几千血一谈飙升,到当今,早已达到了四五万的水平了,但是,这么作念仍是莫得任何后果,僵尸被虐照样被虐,只不外是虐的本事变长了云尔。

因此,蹂躏母体的出现,似乎确实是编削了蛋拐的步地,让玩家不再局限于这么一个被迫的时候,但是,这些齐仅仅咱们名义看到的云尔,真确情况可能并莫得咱们看到的那么好,致使还不如咱们当今的步地乐不雅,为啥?看似蹂躏僵尸的出现,变相拉平了僵尸与东谈主类之间的差距,实则反而突显了蹂躏僵尸的差强东谈认识,这个蹂躏状况唯有保管一段本事。

早些年,为啥僵尸随机追着十几个东谈主打,三四个僵尸就能作念到,你合计是僵尸压迫力强吗?我看并不是的,而是东谈主类火力不成,那会的玩家,大多数火力齐是一些轻火器,连背刺银刃齐是大佬专属火器,玩家莫得制衡的火器,但现如今跟着游戏数值的速即推广,东谈主类手里的火器并不是那么匆忙缺少了,致使不错暗渡陈仓地输出火力,把僵尸狂虐。

因此,这时候的僵尸唯有逃避了,是以,不是一两个蹂躏僵尸就能措置生化模式的问题,而是要念念着怎样裁汰东谈主类的火力值,而作念得最佳的,即是生化Z了,期骗等第购买铁心和手段,正本作念得照旧挺好的,玩家也不至于大动接触,可扫尾,蛋拐又脑子发抽,非要在这么一个模式内部,加多无数的手段,扫尾,把氛围感胜仗给碎裂掉了。